Anime Madness
Tipo: Jogos Customizáveis
Lançado Ano: 1996 - Jogadores: 2
Nota: - - Tempo Médio: 01:00 - Idade: 12 +
Dificuldade: Moderado, precisa de uma planilha traduzida ou cartas traduzidas.
Categorias: Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo de Cartas; Jogo Festivo
Devin Higgins; Matthew Johnston

Você é o presidente de uma enorme produtora de anime MegaCorp, e você sente que é seu dever dizimar as outras enormes produtoras de anime megacorporações. Para fazer isso, você está empregando os melhores animadores (assim como os mais baratos). Estes animadores despejam imagem após imagem, mas com um problema. Eles não têm um script! Felizmente os inventores trabalharam ( escravizados ) para que você desenvolva o primeiro e único dispositivo de Anime Plotagem.

Personagens de seus vários animes são adicionados ao seu ambiente altamente avançado, automatizado, onde eles aparecem em uma matriz holográfica tridimensional totalmente construída, aguardando todos os seus caprichos! Infelizmente, esse mesmo sistema também foi vendido a seus concorrentes ( seus pobres cientistas foram imediatamente executados, é claro), e agora você está forçado (por contrato, naturalmente) a compartilhar a matriz holográfica do tamanho de um armazém para seus inimigos declarados...
Sendo o desprezível presidente MegaCorp que você é, você decide sabotar o seu concorrente colocando parcelas estranhas em seus episódios, bem como tentando fazer propaganda de seus próprios shows, adicionando seus personagens para chutar alguns anime. Seus concorrentes não perdem tempo em retaliar. Em breve, uma avaria no dispositivo de Anime Plotagem leva a uma descoberta surpreendente: o anime tornou-se tangível, físico. O anime é real!

Desesperado, você e seus concorrentes contratam engenheiros incrivelmente caros para consertar o problema. Os próprios personagens, felizmente, não percebem que eles são reais, e continuam a fazer o que sempre fizeram. Eles ainda aparecem na matriz normalmente - por meio da digitalização dos desenhos. Eles apenas fazem danos materiais de verdade agora. Seus concorrentes fazem o mesmo. Em um acesso de desespero, você encontra-se forçado a trazer ocasionalmente os humanos que vivem na matriz instável para ajudar, lutar, e, eventualmente, morrer. <



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