Sekigahara: The Unification of Japan
Tipo: Jogos de Guerra
Lançado Ano: 2011 - Jogadores: 2
Nota: 5.7 - Tempo Médio: 03:00 - Idade: 12 +
Dificuldade: Nenhuma
Categorias: Jogo de Guerra; Ficção Científica; Imprima e Jogue; Miniaturas
Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Movimento Ponto-a-Ponto; Movimento em Grades

Sekigahara é um jogo de guerra com duração de 3 horas, baixa complexidade, com base na campanha de Tokugawa em 1600 para unificar o Japão há mais de 250 anos.

O jogo apresenta alguns mecanismos incomuns:
??? Nenhum dado é utilizado, o combate é decidido com cartas. Blocos = exércitos e cartas = motivação. A combinação de exército e motivação produz impacto sobre o campo de batalha. Exércitos sem cartas iguais não lutam.
??? legitimidade é representada pelo tamanho da mão, que flutua em cada semana de acordo com o número de castelos que um jogador detém.
??? A configuração inicial é variável, então a situação é sempre nova. Informações ocultas (blocos e cartas) empresta uma incerteza adicional.
??? Cada jogador deve reunir os diversos daimyo de sua coalizão, gerenciando a moral e a motivação de cada clã. As forças estão dispersas, e enquanto há razões para unificá-los, os objetivos também são dispersos (e o prazo compacto) onde escaramuças ocorrerão por toda a ilha.



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